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[其他] 《看门狗》挺好玩儿的啊,不过也有不爽

这几天没事儿就玩儿,感觉不错啊!可能是因为题材缘故吧,这种黑客题材的沙盘游戏还挺有意思的。不过有一点比较不满,就是游戏的逃跑系统我觉得不合理,特别是剧情里面的逃脱,设计太死板而且不智能。举例来说,第一章《不是送披萨》的这个任务,最后脱逃那里我打了无数次才过!!!看攻略说逃到码头开船跑会儿就能过,结果我都快把海域跑光了最后躲在桥下也不能过关~~~~~~~最后跑到捷运里也不行,直到硬着头皮在捷运站干死所有追击的收尾人,最后再上捷运跑几站远离直升机,最后再开车才过~~~~~~~妈的是不是这关必须杀死所有收尾人才行?没升级让直升飞机失效的技能是不是就不好过?而且游戏AI设计太死板,我人都跑了那么远了你怎么还能锁定我呢?按现实来说,应该我跑了那么远了你早无法锁定确定我了,自然就应该让我过了~~~~~~~~


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-6 17:02 发表
黑几个人,买最贵的那把榴弹炮,然后找个没路人的地方停车,然后回头开火就完了。
我买了榴弹炮了,但是是给后面那个防止有个人去监狱那个任务里买的。监狱门口大街上轰杀之



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我都不玩儿那些收尾人任务的,因为就是追车逃脱!!!妈的刚上来有个主线任务开车逃脱警察那个我过了无数遍没过去!!!最后是跑捷运里过去的!!!


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-6-6 18:09 发表
追车上来很难,有技能后随便玩警察,这游戏和R星的沙盘比还是差不少,但是在沙盘里面素质也绝对算上陈,城市的细节做的很不错,就是互动太少,没有GTA那种惊喜感
我觉得有一点做的比GTA好啊,那就是每个NPC都有自己的设定资料,还千奇百怪不重样儿的~~~~~~这个工作量得多大啊

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