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新游戏读盘越来越慢了

posted by wap, platform: 小米NOTE
PS时代,各厂商都努力减少读盘时间,PS后期铁拳3几乎没什么读盘时间了。

PS2年代,gtasa这种开放地图的游戏用光盘也能玩的流畅。

Xbox360时代,Cod系列,街霸铁拳这些大作,安装到硬盘也没明显读盘时间,体验很好。直到这个年代,读盘都做得不错。

好像是到了ps4和x1时代,铁拳7一出,读盘就变得很慢了,街霸5也要读半天,远不如上一代读的快。

次时代更受不了,forza地平线5用机械硬盘已经不能玩了!几乎所有3a都要装到ssd,甚至是nvme才行,机械硬盘根本不能用了。PS5还要拿硬盘当卖点。

画面是在不停进化,游戏性有争议咱不提,但这读盘真是越来越慢了。似乎没什么优化,现在就是靠堆硬件提升读盘速度。

是这样吗?

本帖最后由 greatliuli 于 2022-2-6 05:11 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
感觉读盘时间算是个节省资源的问题,这一点日本人比较注意,以前几个日式大厂,capcom,namco和enix做得很好,欧美普遍读盘慢。

现在游戏都使用通用引擎了,引擎大多是欧美的,更依赖硬件资源而不是去节省资源。

不知道这么推对不对。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @kaede  于 2022-2-7 10:09 发表
现在很多格斗读盘慢还有个原因是联机的同步时间,类似街霸这样的还要求全程联网
有部分是在联网,但是铁拳7街霸5就算不联网也比以前慢太多了。


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