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士官长合集 真是好东西

posted by wap, platform: 小米NOTE
其实从光晕1开始,玩的PC版,当时就觉得画面好简陋,没质感,但是手感说不出的好。

后来陆陆续续通了Xbox上的2代,360上的4和one上的5。还是以前的感受,手感说不出的好。但自己说不出跟其他fps有太大差距。

半年前买的steam版士官长合集,这几天才打通了致远星,现在在玩1代重制。自己好像是入门了,感受到了光环系列的优势:庞大的世界观,大气而不装逼的叙事和配乐,最牛的是敌人的ai和无与伦比的流畅感。一直搞不清楚光环流畅在哪里,但就算是当年在360上玩30帧的致远星,也明显比一般fps跟手。

反正上道之后感觉像是在玩capcom的游戏,每招每式都充满了技巧和机遇,高难度好难打啊。

可能我还是更熟悉日式游戏,写不出光环系列到底哪里跟别的fps不一样,但就是觉得手感特别好,玩起来很舒服。发帖感慨下。


这游戏手感怎么做到的,就是感觉和一般fps不同,特别跟手。难道是输入延迟低???

本帖最后由 greatliuli 于 2021-11-7 14:44 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-11-7 17:03 发表
吐槽下,这士官长合集的主文件已经更新的比COD都差不多大了,只下载单机部分都快上百G了。网上最早20多G的白嫖版还下不到了,早知道就留着不删。
可以分开装啊,玩一部装一部,玩完了删。
都装上没用吧。



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引用:
原帖由 撸了贼舒服斯基 于 2021-11-8 07:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
一点没错,虽然一代的画面现在有点看不下去,但是游戏性可能18个COD加一起比不上……
画面其实还好。
halo的画面也很玄学,要是数毛,肯定不如一般3A。但这画面看着挺舒服,不腻。
这画面引擎是专用的吧,好像别的游戏很少有这种画质的。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @hanzo  于 2021-11-8 11:35 发表
Halo2的多人地图,非常有capcom对战游戏的平衡设计精髓
我没玩2的多人。但我玩单机都觉得有点像CAPCOM的动作游戏。不是操作,而是走位,判定,资源管理。

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