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对中文游戏贡献最大的组织有哪几个?

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主机推动中文化的要属sceh 最早,ps1时代就有了
ps2时代也出了不少中文化游戏

微软在360时代开始发力, 很多第一方游戏都出了中文版, 包括我们熟悉的失落的奥德赛和蓝龙

随后就是合并后的sceja总裁河野弘落力推广中文化游戏, ff13的成功更是加速了索尼一堆第三方游戏也开始出中文版的状况


任天堂虽然慢了点(当然也可以算蛮早的,我的n64就是东南亚版,盒子还有中文字呢), 在日月和火纹外传首度有中文在ns发售的第二年第一方就几乎全面中文化


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