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[新闻] 加拿大GAME开发者:日本GAME就是垃圾!

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日本游戏确实有问题啊。。
其实也不是日本制作人不想做好剧情和人设, 而是日本玩家的消费问题

再者, 与其模仿欧美游戏去做一些不伦不类的游戏(binary domain, 名越你醒醒吧), 倒不如发挥自己的强项把游戏内容搞好更棒

bayonetta就是典型日式动作游戏的顶尖作品
xb在欧美得到的评价目前平均分高达92分

与其说日本制作人不行, 倒不如说他们过于保守


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引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2012-3-18 14:37 发表
我觉得多数情况下,欧美媒体的游戏鉴赏能力比fami要高的多。

日系的好游戏,拿到欧美照样可以高分,除非游戏本身有硬伤,欧美的包容力相当的强,而且就算某个媒体犯了中二,其他媒体也会把风扭过来,gameranking的 ...
基本上日厂有实力的除了任天堂外
就只有老卡的游戏能称得上有水准

atlus其实也不差, 但是受众量都不多, 可惜了



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-18 17:08 发表


其实我觉得是因为游戏开发成本上升和日本市场宅化导致的,投入有限只能在其他的地方缩水了。
这点我很认同, 其实剧情什么日本人也是可以描绘得不错的, 但就是角色的设计上出问题
大家最诟病的少年少女拯救世界真的很弱智, 好歹主角年龄也设到25岁左右吧, 14岁,16岁就可以变成超级赛亚人了


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引用:
原帖由 @阿色  于 2012-3-18 21:05 发表
你就死了心吧,在大葱这种虚拟偶像大行其道的日本,在拉布普拉斯这种流行于东洋宅男心中的女神级游戏,甚至在A片中的萝莉、童颜也是占据很大份额,在这种国家除个别游戏外,大部分游戏想把主角设定到25~30那样的,别 ...
只能说欲哭无泪

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引用:
原帖由 @阿色  于 2012-3-18 21:05 发表
你就死了心吧,在大葱这种虚拟偶像大行其道的日本,在拉布普拉斯这种流行于东洋宅男心中的女神级游戏,甚至在A片中的萝莉、童颜也是占据很大份额,在这种国家除个别游戏外,大部分游戏想把主角设定到25~30那样的,别 ...
只能说欲哭无泪

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