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[其他] (进一步对比)别说比PSP差了,我看连iPhone都不如~

我拿iPhone/iPad的Rage来说事好了
画面第一眼看上去很好, 截图也很棒, 可是实际上玩久了就会觉得很一般
最好笑的就是, 这又是一款固定流程即onrail类型的游戏, 如同天剑般
除了无聊还是无聊, 所以我就不必多说了


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到现在还有人拿分辨率来说事
要说分辨率对贴图最大的影响无非是狗牙而已
但是别忘了pica200有现时代主机的三神器能力, 可以最大限度下消除狗牙的影响
看看老卡的Bio M 9月的截图和最近的截图就知道了

当然, 分辨率高是会有更多的好处, 但是其直接结果就是功耗提升, 成本上涨
对现有的续航技术来说还是要考量很多的

厂商在考虑电池容量的同时, 还有一点最重要的恐怕大家都没想到
就是安全性......



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引用:
原帖由 miomibuya 于 2011-1-10 17:42 发表


只说画面而已

无限剑本来就是卖卖引擎

我也不认为IOS后面核心游戏能和掌机争

只不过LZ 喜欢拿些日厂IOS渣画面来比比 就说说罢了

3DS的话 上裸眼3D效果 肯定会掩盖掉分辨率不足的缺点

但是把3D关 ...
关掉3D的话分辨率就是800X240, 根据Capcom的说法是关3D会自动打开AA
DOA Dimension制作人也是称DOA关3D是60fps, 开3D会变成30FPS


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