魔王撒旦
任青
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原帖由 @人中吕布 于 2012-9-17 11:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒觉得就目前日本公司一窝蜂的奔向掌机的趋势,再过3年日本可以退出三大市场一直转而变为亚洲市场(包括韩国、台湾、香港、大陆、印度等)
原帖由 @人中吕布 于 2012-9-17 11:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题主要是真出ps4 X720日厂是否还有资金技术精力去开发新游戏?要是没能力出,继续龟缩在ps360上又怎么推动新主机的普及?
原帖由 @人中吕布 于 2012-9-17 11:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 关键是开发效率!像ff、dq、mgs这样几年才一作地效率对推动主机普及有什么帮助? 另外卡普空的mt是不是就是龙之信条用的那个?如果是,我就不说什么了
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 12:00 发表 哪个? 是从720那里抢到的?wii也从ps2那里抢了不少
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 13:38 发表 那本来就是全跨的啊 wiiu能独占什么?
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 13:51 发表 这个和抢发售毫无关系 b2是任天堂买下的,就算wiiu没人买也一样独占,tw101也是 zombiu类似赤铁,都是ubi试水作,也和前景装机量等无关
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 14:15 发表 对不对自己看啊 你不是说抢发售么 如果抢发售能得到的晚发售一样可以呢?
原帖由 人中吕布 于 2012-9-17 13:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一,日本只有一个卡普空,大部分的日厂的现状就是躲在掌机赚点小钱,要么一个劲的出副科hd骗钱,第二,现在说的是日厂对于高清技术的掌握,即使第一方给第三方塞钱了,开发效率慢 ...
原帖由 @tdka 于 2012-9-17 17:09 发表 wii上的疯兔和just dance,确实是适合wii这个主机群体的,所以取得了成功 wiiu上,乐高城市算一个,其他的跨平台都是ps360保留曲目,wiiu在同质化竞争中只有劣势,而且对第三方来说多卖一份wiiu版基本等于少卖一份p ...