魔王撒旦
任青
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原帖由 @987654s 于 2012-5-14 10:27 发表 靠卖什么吃饭。
原帖由 @粉色吃人怪 于 2012-5-14 10:33 发表 而且他的创意和任天堂的是相反的方向,说真的其实任天堂的创意更多的是在表面上做文章,如何通过第一手操作就能让人被吸引,而SCE的创意更多是在游戏内容上的。 不赞成,sce的游戏所谓的创新往往带来的是视觉上的 ...