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» 快餐游戏(MW3 神海3) VS 日式经典(Mario 3D 天空之剑)
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快餐游戏(MW3 神海3) VS 日式经典(Mario 3D 天空之剑)
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发表于 2011-11-16 18:08
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恰好四个我都有玩
神海3: 爆机了, 考虑要不要白金最后决定放弃, 因为短时间内看同样的片段有点懒, 如果设定成二周目就有不同的结局或者分支就还不错, 整体9分
MW3: 真的是MW系列的Map pack 3.0, 气氛依然给力, 单机战役的高度BF3完全不是对手, 但是基于审美疲劳, 所以没打完.
马尿3D: 难度太简单, 不过关卡依旧十分有创意, 还没进入里关, 破完后再来评价
天空剑: 5年磨一剑就是这样了, 神作不解释, 即便要说我是任青我也认了
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