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我突然发现,3DS首发游戏貌似都是在NDS表现不怎么样的类型?

目前手头上有五个游戏, 日版两款, 美版3款, 短评的话如下:

日版:

SSFIV - 诚意之作, 基本上非常满意了, 模式照搬家用机, 全角色含DLC服装, 多了模型收集模式, wifi对战.......真的没什么好挑了, 除了固态背景和掌机的硬伤 --- 操作
战国Chronicles - 诚意之作, 比SSFIV更让我满意, 打法有战略性, 金任务和刷武器也很有挑战性, 何况还有配信....就是画面还有待加强...

美版:

Pilot Wing Resort - 太短了...只有wuhu island是硬伤, 明明可以做得更多的...初次之外, 画面非常的舒服, 以休闲游戏定位来看待的话尚算合格
PES 2011 - 整体感觉不错, 人物场地都很圆滑, 可惜掉帧还是存在, 称得上是掌机足球游戏做得最好的一作了, 缺点就是被阉割了很多模式和要素...
Ghost Recon : Shadow Wars - 战棋类游戏, 难度适中, 很有战略性, 战略型游戏爱好者必买之作,  缺点就是画面真的还可以再增强, 效果还可以更好....


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-2 17:05 发表
NDS多边形能力太低
堆不了几个东西
3DS的多边形能力也没有之前传言的高
什么每秒1500W的
从街霸看也就每秒100W左右
希望只是机能没发挥出来。。。
3DS的SSFIV每秒才100万的多边形运算??



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