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原帖由 hudihutian 于 2012-5-21 14:08 发表 SD卡没有读写优化,拿来当硬盘的话,寿命会短得很难看
原帖由 u571 于 2012-5-21 14:45 发表 6770只有10亿晶体管比7750的15亿少很多,而且100瓦是显卡功耗,单论GPU本身顶多也就70瓦左右配合整体控制在200瓦以内没什么难度。早期XO也就这功耗。 WIIU年内就要发售,台积电根本没法满足任天堂这么大的28nm订单而且价格也远比40/45nm贵很多,另外6770虽然跑DX11效率不高但是跑9.0C特性游戏效率还是很高。 开发人员比较熟悉更能容易发挥性能
原帖由 u571 于 2012-5-21 20:40 发表 WIIU机箱可不小,并不比XO小多少。容纳一个150瓦左右机器有多大压力? 现在台积电28nm订单压力巨大,高通和NV早都非常不满,任天堂赶在年底发售之前起码在10月之前就要有上百万颗可用芯片,使用28nm基本没有可能。 ...
原帖由 卖哥 于 2012-5-23 13:38 发表 现在的360和PS3就是45nm的,实际运行功耗大约是70~90W。 5770的实际运行功耗也就50~60W。
原帖由 卖哥 于 2012-5-23 21:03 发表 不可能是GCN的,应用到游戏主机时间根本来不及。
原帖由 卖哥 于 2012-5-23 21:03 发表 而且从这里透露的说法,WiiU的性能是比原设计提升过的。 那么体积增大是完全可能的。
原帖由 卖哥 于 2012-5-23 21:03 发表 至于40nm还是28nm的问题,我觉得……NEC 32nm的可能行大概有一半,日系 ...