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[新闻] GiantBomb:PS4.5代号Neo,硬件配置曝光!

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原帖由 卖哥 于 2016-4-20 13:52 发表

当时情况很清楚,微软经过XBOX再也不敢直接买芯片了,要走获得授权找第三方生产的模式,但是找别家定制来不及,而IBM那边正好有个别人定制产品的半成品。
不是来不及,是当年的INTEL AMD不愿给微软客制化,这边拖太久的时间,
所以给IBM的时间只有一年半.

时间太赶,连主机的老化测试都随便了,最后一个三红,本来有望打赢PS3,但最后被追上而输掉.

其实PS3厚机也有死亡黄灯的问题,但头一年没X360的三红那么严重.


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原帖由 AndMe 于 2016-4-20 16:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是不愿,而是微软当了一次冤大头不想当第二次了,这两家都是出了名的高价
Ps3初期各种困难,厂商观望情绪严重,爆发不出来。整体硬件销量少的时候,产生问题还好解决,销量多一样困难
Ps3的玩家,后期是比360的玩家设备使用率高的,这一代时间很久,所以最终导致用户对ps3的满意率比360高,这个对ps4初期购买也有不少有利影响,更何况价格还便宜了100$ ...
PS3光GPU VRAM不足就是一个问题,而CELL专用的开发软件又不够多,且又是新观念要学,搞到IBM派人教学.

其实PS3初期就生产了六百万台,其中二百万台放仓库,真的卖得很不好,
不过微软有够义气,搞出三红友情支持PS3,之后PS3就追上来了,
更别提X360后面一年直接放生,PS3还一直出大作,
PS4性能强又便宜100美元,这种环境下,X1自然不好卖.

一个分辨率1080P又便宜100美元,一个900P,专玩跨平台的玩家通常会选前者.(前提是不在意PS3当时的联机速度)

至于AMD INTEL不愿客制化是做CELL的人说的.
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原帖由 olongnet 于 2016-4-20 21:29 发表
完全无法理解所谓为了4K电视出ps4.5的说法,现在sony电视式微, 真能推销4k电视,也是三星卖的欢吧。sony未必能多买多少台出去,
PS-VR才是,PS4.5代號就是NEO,PS-VR 代號Morpheus,駭客任務.

好險不是攻殼,不然得腦後插管了.


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-20 22:03 发表

两个原因都有,但如果完全是为了VR那就换CPU了
毕竟PSVR的双眼分辨率加起只有960x1080x2,不算高

4K是电视行业当前的主旋律,哪怕用户买的不是索尼的4K电视,而是其他厂商的,他们也想找个硬件利用一下更高的分 ...
如果E3上,宣布PS-VR分辨率升级,并跟PS4.5绑在一起便宜卖,这样不是更好.

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