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[其他] 本世代的1.6G左右上网本CPU性能和上一代PowerPC架构3G左右的CPU性能相比如何?

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
上网本快到i7的一半?
i7那个是上网本,且时脉也不高.

根据PS4游戏开发人员的说法,PS4 CPU中的一核,效能约等于PS3中的PPE,
1.6GHz大约相同于3.2GHz.

X360的三核相似于PS3 CELL的PPE,而PS4游戏用六核,
所以在CPU方面是2倍于X360而已,所以CPU往往是PS4的瓶颈.

而CELL是PPE加六核SPE(原本是八核SPE,一核备而不用,一核游戏中给系统用,游戏只用六核SPE)
SPE跟PS4的CPU功用不太相同,没法比较,
但在某些计算方面,PS3的CELL是赢过PS4的CPU部份,UBI有这方面的数据公布.

PS4 CPU方面效能过差的原因是要弄成APU,导致总功耗不能太高,只能缩CPU部份.
X1是加了eSRAM这东西,导致连GPU都只能缩水.


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引用:
原帖由 xxto 于 2015-2-2 01:35 发表
ps4的gpu不是比ps3强8倍么
CPU部份只比X360强两倍,部份性能比PS3上的CELL弱,
所以问题在那很明显了.

所以才会说云计算可补,但因网络延迟的问题,
很多时候游戏要求CPU的处理是实时的,所以云计算只有在特定游戏或某些场景才有用.

且云计算要建服务器,要花大钱,两方云了半天,现在都不讲云.



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