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[业评] 老调重提,当年久多良木健最大的失误在哪里?

他的失误在于太跃进了,想把Cell当GPU用,最后搞不定只好拿NV坑人的GPU,
导致PS3 CPU性能强但GPU弱了一些,VRAM也不够,材质只能缩水。

另外又抵挡不住SONY高层的压力,加入了BD,导致PS3售价过高,
再加上私下决定PS3降价100美元,导致高层更对他不满,
当PS3 600万台只出货350万台,就决定他要被拔出管理层的命运。

当年SONY社长的热门人选,现今.......
PS4跟他无关了。


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-6-6 17:54 发表
没有觉得PS3有什么问题,硬件市场拿下,软件第三方拿下,十年规划也达成,甚至连TG也拿下,现在还活力四射。

非要挑骨头,就是一些人野心太大,盲目设定目标而已。久多来任天堂吧
PS3造成的亏损,至今还没填平,反观其它两对手都赚了不少,
尤其是任天堂,赚到快翻掉,直到Wii巿场烂了才小赔一些。

久多良木 来任天堂,任天堂那六千亿日圆还不够他败:D
引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-6-6 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
PS2时期,任天堂有GBA,怎么拍死任天堂呀?

倒是PS2难开发的问题,挂了不少小厂,
且用PSP想拍死任天堂,反而拍出个大红的NDS,
NDS对SONY最大的贡献就是提供PS3上各大厂的奶粉钱,
看看可怜的Wii,除了任天堂本家,三厂大作很少,捞钱作不少,
甚至有某大厂,直接把任天堂提供的体感手把实验数据,直接用到游戏上,
这捞的也太夸张了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-6 19:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 as01 于 2013-6-6 19:31 发表
最大失误是办公室斗争失败 被老外搞下台
PS3亏那么多,不赶他下台,老外就得自己下台。

PS3亏了数年才止亏,这个洞大到把PS2、PS赚的钱都快赔光了。

赌徒个性,不是大起就是大落,还好他没当SONY社长,
不然SONY也玩完了。


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
恭喜精神股东又赢了一次
PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD
不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬...
我不是精神股东,是过去实际上的股东,
可惜收入不够高,投入的钱只赚几倍而已,就几万RMB,
买了PS3、Wii、xbox360(因三红卖了),钱都花光了
PS3买最多,有100片了。


Wii及PS3我都有呀!
不过PS3不是在久多良木的时代买的,因为太贵了,且厚机有死亡黄灯的问题,
这原因有人修过是某IC散热不良所引起的,但这只是其中一种,
比较多的是散热膏干掉硬化,只要换掉就行了。

这篇有详细的图片教学
http://www.mobile01.com/topicdet ... p;t=1096879&p=1

散热膏涂太厚了,干掉反而成为热阻,
且PS3厚机功耗高,本来就要用银质散热膏来抗高温的问题,
显卡都是这样做。

如此高价位的主机,散热膏如此廉价且IC芯片过热,这老化测试时居然抓不出来,
结果反而变成SONY TIME 的产品。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
那为什么GBA救不了这些小厂?

又为什么是PS2搞挂小厂?
难道不是因为接触NDS技术退回PS1时代吗?
看看SE自从接触NDS后现在都变成手游厂了
很多小厂都留在GBA上,等到了NDS又死了一批,任天堂的出货制度对小厂来说有不小的资金压力。

PS1带起一堆小厂,PS2玩死一堆小厂,现在反而责问任天堂,
难道你不知道那些小厂就是不想去任天堂才在PS1上,
对小厂来说若PS2开发简易,不就不用被逼去任天堂那一方。

且SE会变手游厂不就是PS360卖不好,NDS可是PS360的奶粉钱,
3DS时代不好赚,奶粉钱不够PS360的开发资金,才另寻生路,这也要怪任天堂
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
逻辑还可以在怪异一点吗?
那为什么PS2没有拍出个大红NGC? ...
PS2拍出给Wii来呀! 你也太健忘了。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
你确定?NDS完全引出厂商惰性吧,你看SE尝到低成本甜头后,开始转型成手游厂,大概连3DS都嫌开发难度太高了
反倒CAPCOM很少NDS游戏,本世代表现还过得去
SE RPG开发费很高的,一款可做CAPCOM几款游戏了,没NDS的奶粉钱怎么行,
对厂商而言获利才是最重要的,尤其是SE的社长是由金融界来的,
对获利很看重,对他来说能获利才是最重要的,所以PS3的水晶引擎才会这么晚才完成,
因为PS3要出来的那时,FF13还在PS2上开发。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
Wii完全就是侥幸大卖吧,不能算是久多失误
...
不是侥幸,NDS实验以证实改变操作可带来新的乐趣,
而NDS的成功也加深Wii的推出,而不是弄成PS360那种性能机。

NDS推出时,岩田聪就说过这是一种实验,只要十分一的人能接受就是成功!
你大概不知道任天堂有GBA2这种备案吧:D

你不要忘了,PS3初期对手是XBOX360,
要不是X360的三红太有名,比例也太高了,
PS3未必能在今年追上。

PS3卖的比较贵,跨平台多数的表现又输给X360,
这不是 久多良木 健 的责任又是谁的责任

还有 久多良木 健 姓:久多良木 名:健
你这么喜欢他,连姓都不知道,这是在搞笑吗:D

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-7 13:30 编辑 ]
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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
好吧,股东你好,久多的失策恐怕在于高估群众智商
那其怪了,那为何Wii尚未上巿,
PS3要废掉震勋改用更脑残的六轴,且震动后来又加回来,省专利赔偿费也不是这样省的。

E3上笑死人的六轴操控的战鹰被你忘了呀:D

这种脑残的操作才是低估群众的智商,这种程度的东西也能放到E3来搞笑,
这负责人的智商已不是正常地球人所有的。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
厚PS3早就DIY修好过了,只因为更喜欢薄机外型 厚的就送人了
Wii的低性能就不是换个散热膏可以补救的,总之无所谓
反倒希望Wii可以加个TIMER之类的功能,不然摆在客厅不知道作什么用
Wii低性能配CRT电视画面还是很好的,
不然PS2更差的画面怎么办,他可是去年才停产的。

Wii没timer的设计,十年后还能拿出来回味,
反观PS3厚机SONY TIME到了,不会修连回味都没办法。

一台号称要战10年的主机,散热膏用的如此廉价,
真是一台好"高贵又坑人"的主机。

难怪健哥说PS3好便宜,原来是要用SONY TIME来坑玩家呀:D

还有玩家来护航,这是来秀智商的吗
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
哦?原来任天堂采用出货手段玩死一票小厂啊
果然是毒瘤企业
可以参考 久多良木健PLAYSTATION革命 就知道任天堂为何不受厂商欢迎,
你这么捧健哥,这本圣书怎么可以不买呢
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
照你这么说,逃到任天堂那一方的小厂有活过来吗?还是反而被任天堂剥削而亡?
PS2本身就是磨练程序员编程能力的机种,投入开发可以增加小厂竞争力,投入任天堂才是自取灭亡
你忘记主机发售顺序了吧
PS1→PS2→NDS→日厂沦陷→PS3
活到3DS出来就差不多了。
且难开发不是磨练程序员编程能力,只是浪费时间,
多看别人主导PS4的开发是多么容易,程序人员有多欢迎。

还有PS1是很容易开发,健哥还提提供完整的函式库,
难开发的是N64及SS,怎么这两主机没多少小厂去,
反而去PS1呢:D  

你的话完全前后予盾,经不起历史考验。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
SE明显就是在NDS上复刻上瘾了,所以回不去了,财报表面上看起来漂亮,实际上品牌价值不断下降
已经习惯PS1等级的开发技术要怎么衔接PS3
SE内部走了一票技术人员,只好从国外买回一些工作室提升开发能力

另外MMV也直指任天堂主机三坟,哭喊不想死你忘了?
做NDS的不是外包就是另一个制作组,
你以为PS2的人员会为NDS开发游戏

且SE人员出走除了阪口拍电影失败,被迫退休挖走了一票人,
另一个就是内斗争资源,跟NDS没太大的关系。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
所以你想说久多最大的失误是创造了PS2?
逻辑。。。。
有说过吗?
你脑补也太严重了吧! 你要不要多学点逻辑,
免的说出来的话逻辑不通都不知道。

光PS1容易开发就点出你逻辑上根本的问题。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
算了吧,低成本NDS游戏可以数百万销售回收,所以引出惰性,不思进取
你说获利才是最重要的
所以对当时和田率领的SE而言,财报漂漂亮亮才是最重要的,不管潜伏品牌价值下降以及技术力日渐低落的隐忧,
据说还资遣一票技术人员,这些人可以说是技术公司最重要的资产
当然要怪任天堂带来这种歪风了
那PSP比PS2更容易开发,SE也出了不少作品在PSP上,
那SONY不用负责吗:D

和田搞走资深程序员是他的问题,跟任天堂没关系。

PS SE就弄烂SFC上有名的圣剑传说及SAGA,
PS2又弄烂了一次,这品牌也被搞到无吸引力,
这是PS时代就有的问题,也不是NDS时代才有的。

在PS2时,S社就只剩FF纟列最有卖相,其它都被自己弄坏了,
不然也不会被E社合并掉。

任天堂真的是躺着也中枪
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
PS2已经用eyetoy实验过了 也促成Wii以体感主打(难怪你前面会说PS2捧出Wii )
WiiU也不是性能机,不过目前看起来是相当失败的

现在论输赢还早
你不知道Wii北美市场快被360赶超了?
欧日也受到PS3威胁
全球市占率低于40%了
EYETOY有大成功吗?
你忘了FC上有 威力手套 这种体感手套吗

任天堂就算要抄,也不会像SONY抄的那么烂!
像MOVE是骗钱的,连自家有些游戏都不支持,
我买了两对,只有几种游戏有支持。

微软根本主力不在游戏上,他在LIVE上卖了不少跟游戏无关的东西,
而Wii只是三厂的捞钱机,
这两对手PS3也要打这么久,只能说PS3的硬件方向错误,
政策混乱,才导致要花这么久的时间才能再起。

且问题是PS4及X1都快上巿了,PS3赢不赢已没太大的意义,
因为新一轮的主机战要开始了,PS3明年就没什么大作了。

当然我们都知道PS4 X1是两者的对决,WiiU已先抬出场外了。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
看也知道,360仅有美国市场,PS3坐拥欧日 怎会追不上
怎不说PS3提早发售 初期产能高一些早就把360甩的老远?
欧洲X360会输是三红,欧洲人很注重品质的。

PS3半年内准备了600万台的主机要卖,可是热潮很快就退了,只出货350万台,
那250万台可是堆仓库,还被抓出SONY玩生产出货的文字游戏。

这初期发生的事,你怎么反而忘了:D
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
你确定360比较便宜?真的会精打细算的不会这样认为吧 光是360独规硬盘就贵出几倍了,手把还要换电池?
双平台对比较为劣化也只是初期游戏,这的确是造成消费者观望的主因之一
360有些游戏不用硬盘也比PS3快,如TK6。

TK6可不是初期游戏呀! COD9也不是初期游戏吧:D

都几年了还输,VRAM不足及GPU性能稍弱一直是PS3的最大问题,
X360没大幅超过,是因为游戏被限制要光盘即可游玩,
不然用硬盘还是会让画面增色不少。

PS3的神海2就是活用硬盘,让画面比1代出色许多。

一台这么高贵的主机,连震动也没有,所以我初期是X360,
但因三红不爽全卖了,不然买X360这一方不入PS3的,
游戏一样可以买到一百片:D

光微软本家的就有十几款要买的。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-7 17:03 编辑 ]

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