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[其他] 三上不是讨厌sony么,那当年干嘛在ps上做生化危机

引用:
原帖由 三无 于 2013-6-5 12:40 发表
生化危机1是第一个ps原创百万作品,其后23名利双收奠定了生化这个系列
三上为什么就突然讨厌sonny了,他是个傲娇么

另外想对其他正营的fans说一句,生化危机只有ps才是根正苗红,就像dq基于fc一样
别搞的像生化 ...
生化1是他推倒藤原得郎前上司的设定,打掉重做,
因PS开发容易可以这样搞。

BIO4当初是在PS2开发,后来因神谷英树的主导,结果三上了解之后已回不来,只好改成DMC继续给神谷弄。
PS2难开发是有名的,三上要自己弄BIO4到PS2上一定是困难重重,
所以才会决定放到性能更强更好开发的GC上。

这件事是三上决定的,可能是因为三上在CAPCOM的份量,所以高层只能支持,
但在ReBIO及bio 0都卖不好的情况下,高层直接越过三上,
找别的制作组把BIO4给跨了。

BIO4在PS2推倒过一次,GC上也推倒过一次,只是GC好开发,即使推倒重来也能在一、二年内就开发完上巿。

如果不是PS2难开发,也许BIO4会继续放在PS2上而不是拿到GC上。


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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2013-6-5 19:03 发表
posted by wap, platform: iPad

那为什么生化4过了一年就在ps2上做出来了?而且还是重新做的(这是任饭说的,是彻底重新做)

不是说ps2难开发么?
过场没重做,直接录GC上实时过场;
贴图重新调整及缩水,树林变枯枝,同场敌人数缩水,
光源数缩水,人物身上的光影由即实改成美工贴上去,
第四开发部有支持。

当年这移植计划被认为不可能的任务,但在缩水及人员努力之下移植成功,
顺便也完成GC没做完的ADA篇。

去年还是前年有人贴PS2 BIO4的访谈,你没看吗?



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