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[其他] PS4会不会用上SONY的新专利呢?

http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221a.html
按SONY公布的规格是单一处理器,单一APU,
以前的APU加GPU的推测是不可能实现。

http://www.hkgnews.com/16183/
但按SONY之前申请的专利,有没有可能是利用外接扩充槽的方式,外插GPU来实现PS4的画面升级,
满足一部份想玩1080P 30-60FPS的人,使主机不用卖太贵又能以合理价格方式满足一般玩家。

这样往后想升级画面的人,只要买张扩充卡再加上游戏支持就能提升画面品质,
也避免每隔几年就得再花一笔经费来研发下一代主机,
毕竟玩游戏机的人不是每个都要追求画质,让追求画质的人买张扩充卡就能达到目。

(目前AMD的HD7000系列已可达到桌面3W,游戏才达到最高值,
因此用弱的GPU来达到省电目的已不需要)
引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-2-24 20:50 发表
那游戏的渲染得做两份,一份满足那些没钱且对画面无追求的穷逼,另一份对应那些追求画质的数毛党,开发成本也接着提高,太扯淡了
PC GAME就是删减一些效果,达到高中低的效果,
若游戏有做PC版,只是把PC的调整拿到家用机上而已,
且根本不用重做,只需删减效果需求,以满足家机的最低要求。

而独占游戏,顶多是720P 60FPS及1080P 60FPS的差别而已,其它的效果也不需调动。
引用:
原帖由 nonononono 于 2013-2-24 20:56 发表
那不是SS的加速卡吗
SS的加速卡只有加RAM,没加显示卡。
引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-2-24 20:57 发表
PS4是电脑么?
计算机升级显卡很麻烦,要换驱动及拆机换卡。
PS4能换卡的话,只需插卡即可,剩下主机商会搞定。

若PS4真搞插卡,也可解释为何不公布主机外型,
因为一公布,对手就能猜到SONY要做什么,
对手在E3前还是有时间改些设计。
引用:
原帖由 十步一杀 于 2013-2-24 21:00 发表
主机历史上搞什么扩展的好像都妥妥的灰灰了。
主要原因是以前游戏要搞两版本开发费高,通常只能选择一种版本,
结果巿占不好就没人搞。

但现在游戏很多都搞PC GAME,高低配置不用再开发,删减一些效果就行了,
现在来做反而比以前更容易,也能满足更多的人。
引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-24 21:09 发表
当年的土星内存扩展卡,还有一个SUPER 32X,16位升级32位的。
这些都是不祥之物,谁弄谁倒霉。
SS的是增加RAM,但这要改动整体设计,所以支持游戏没有很全面。
SUPER 32X则根本是换新的主机,新游戏几乎完全由SUPER 32X处理,旧主机帮不了太多的忙,
且卖的贵软件又少,死掉是正常的。

现在是PC GAME的最高效果早已超越PS4的效果,再加块卡匣,
要增加效果不是那么难的事,
除非SONY双GPU连动的部份没弄的很好,要厂商更动很多程序,
不然这并不是不可能做到的事。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-2-24 21:28 编辑 ]


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