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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

引用:
原帖由 barbruce 于 2007-12-29 15:49 发表

比哪个大...看你怎么比了,比销量还有的说,比企业生存的基本需求利润的话,你能说平均来讲现在的市场比那时候大?现在的问题是除了任天堂哪家大厂没有几个赔大钱的货?
首先你有业界平均收益的数据吗?
atari时代和fc时代利润率比现在高,so what? 2d rules?


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所以结论是,游戏厂商拍电影是误入歧途对吗?



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绝大多数高清饭并没有说游戏非高清不玩,wii60,360玩家多数有ds难道是假的?
就是有人语不惊人死不休,一定要把高清游戏和业界公敌联系起来,可怜可笑


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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-12-29 15:54 发表


没有NDS和Wii,这几年游戏机市场绝对是萎缩的
所以咧?
没有2d游戏,97年的游戏市场肯定是萎缩的

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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-12-29 15:56 发表

你走完极端还说是别人的逻辑,强得不是一点点了,市场充分竞争先生。
没办法,我没说标清误入歧途,楼主说高清误入歧途,高下立现

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...
拜托有点理解能力好不好...
我说的不就是不能单纯用利润率来判断是否是正确的发展方向,不然大家都回到atari和fc时代最好了...
拜托...

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哪个人说现在厂商盲目大跃进高清的?他敢重复一遍吗?
现在还有人以为业界在强推高清

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求八万的支持1080p显示的日立55 pdp型号

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看别人丢钱和丢脸是不同的

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其实hdmi和低清不矛盾的,一样可以480p

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

3ds卖一千多万,任不也亏么,这在以前也是不可想象的,因为没发生过

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2012-5-18 00:31 发表
GC不是很适中的性能么

VB是超了,结局自然是惨兮兮
其他主机性能都适中,只有早衰机性能不适中

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