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[新闻] [合金装备4]确认采用的是50G Blu-ray!顶楼更新!!

这是第一个bd50的游戏?


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引用:
原帖由 tooomy 于 2008-3-1 13:49 发表
1代甚至连CG都没有,照样完美的令人惊叹

2就是一堆垃圾

3虽然还过得去却不怎么样

这个4不知道要搞出什么69来
一代有cg哦
或者说是实拍录像:D



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引用:
原帖由 天下围攻 于 2008-3-1 14:23 发表
其实有个立体声就可以了。什么游戏性,环绕,流程,画面都是假的。最重要是塞进D9
其实多少g都是假的,能把rsx整成g80,显存大小不要再是现在的低端水准,保证画质翻番


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引用:
原帖由 天下围攻 于 2008-3-1 14:32 发表


g80现在已经中端化,最强的游戏它跑不动。
还是等G90出来再说
是啊,低端货配个1t硬盘还是低端货啊,起码要中端么

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多语言本身需要的额外空间应该是非常少的,特别是相对于50g来说,毕竟语音码率太高没意义,人类嗓音音域不广,而且完全没有多声道的必要,除非mgs4没有把语音声道独立出来

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小岛不需要压缩,有50g供他挥霍,所谓容量限制造成不能放多语音就是宣传而已,以前还不是没有多国版本
我倒是想起以前ff10推出前,还宣传什么一张碟不够,想出两个版本,一个是单碟但cg画质差一些,一个cg画质完美但要双碟,结果出来一看,一张d5而已

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 17:11 发表
mgs2是d5,mgs2s才是d9,即使是d版与hdl研究的很深入的现在也不能把mgs2s变成d5版(战国无双2猛将传就有高手把d9转成了d5),小岛是不是挥霍的人这个对比应该很清楚了,
此外小岛向来不喜欢cg,喜欢即使演算动画,m ...
这不是废话么,别人都是压cg当然减肥方便,小岛的语音流和大堆根本未知的文件让别人怎么rip?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 17:40 发表

那么mgs2和mgs2s之间的容量差别是后者的动画多导致的呢?是后者的语音没压缩导致的呢?还是后者的游戏内容的大幅度增加造成的呢?
mgs2s出现的时代还没有出现d9游戏比d5游戏好的言论吧!商家在能用d5用d9的情况下 ...
没那么复杂,就是mgs2做到差不多塞满d5,mgs2s当然不够了
以mgs2的流程来说,很显然小岛就没有考虑过所谓的容量问题,和ffx比一下就知道了

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视角革新是mgs3s的事情

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 17:55 发表

mgs3s的视角改变只是在原有视角上修修补补,不过对3代的流程来说很舒服了,
但是4代是完全进行了改变。
不就是第三人称么,搞得很复杂一样,当别人没见过mgsops啊?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-1 20:12 发表

这段话用在xbox游戏上更合适,snk在xbox上面推出的一系列街机移植作品都是d9的,
相反ps2版都是d5.

xbox和360正版全部d9

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