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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

不用车枪球,355,ff,vf,tk,总之系列大作没上过ngc的,上wii的屈指可数


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引用:
原帖由 八子 于 2008-1-3 13:07 发表

355,ff,vf,tk除了ff其他死的死衰的衰~~还大作呢,格斗游戏永远是小众游戏~~
即使如此,还是没有wii什么事啊
唐朝灭亡了,有爪哇国什么事吗?



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引用:
原帖由 勝間田 于 2008-1-3 13:08 发表


对啊,这些不少都上了PSP,但没上NDS啊

我觉得这没什么关系,所谓的大作,就是个笑话

现在是个游戏,就叫大作,超大作
如果世界上只有两台主机,psp和nds
我会选择玩psp的we和35,ds的...
也许ds版销量会好,who care?脑白金销量也不错


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:11 发表


也不知道是谁天天把这些“大作”挂在嘴上的,实际上就没什么人玩的
实际上这些游戏是存在的就可以了,而且多数质量不错,销量回本也没什么问题,续作可期
wii上没有这些也是客观事实

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看来cod5要wii/ds独占了...

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历史上还真没什么主流王道主机没有第三方多数王牌作品的,更不要说是同期其他主机都有,就它没有
wii赢了,游戏格局和gc一样,就算每个比gc版多卖了10倍又如何?

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引用:
原帖由 2047 于 2008-1-3 21:47 发表


你脑海里的“任饭”在现实中很难找到

只玩任的主机?只玩任的游戏?

可能吗?
没什么不可能的,看看ds数和psp数之差,wii和ps3之差,剩下的便是

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引用:
原帖由 2047 于 2008-1-3 21:44 发表


一统游戏 应该是指比起其他平台他们拥有最多数量的大作

第三方这次限定词得取消掉
wii和gc比,似乎在大作分布上区别很小,不同的是以前gc版第三方跨平台大作还不错,wii上多数直接out

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-3 22:14 发表


如果就是为了争取个跨平台,那还真没啥意义,移植素质不错又如何?能救NGC么?
是没什么意义,wii赢了,gc输了,现在只是在比较软件阵容而已
好比说二战时候德军输了,英军赢了,但这并不妨碍人们比较两者的强弱

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引用:
原帖由 2047 于 2008-1-3 22:09 发表



我前面里可没提WII

至于WII与GC大作情况究竟如何,目前短短一年时间就轻易下了结论你不觉得太仓促草率了吗
不草率,因为wii的机能不会让人指望未来那些高清游戏突然自宫

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说白了,贬低这些第三方投入人力,物力最多的作品,并不能改变wii注定与这些游戏无缘的状况
也许你可以说这些游戏无关痛痒,不值一玩,阻止不了wii大获全胜,我甚至可以同意你的观点,但是又怎样呢,自己没有的还是没有,别人有的还是会有

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-3 22:41 发表


只要能达到普及量,想有的慢慢也会有,当然不能排除少数的某些,对,少数的某些
能举个例子吗?第一.第二方的就不提了
比如,gta4?还是mgs4或者ff13?

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比wii销量差得多的ps3,也比wii上这类大作多得多,不过我确实不急,我急什么?难道急着扔掉pes08,去玩wii版pes?
wii现在比gc还差点,当年好歹capcom五连发,分量比mh3还是要大得多

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又来了,一说起这些第三方游戏大作,马上就有人问,能靠这些游戏获胜吗?能保证没有wii下位版本吗?
就算有了这些游戏还是败了,有百分之一的可能性take2脑筋搭错自毁品牌出个gtawii,还是不能改变wii在这个领域的弱势啊

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 23:45 发表
偶不想重复了
装机量就是一切
在这面前 没有什么不可能
在ps3/360/wii装机量都为0的时候,为什么战争机器已经确定360独占,mgs4确定ps3独占了呢?

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