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[杂谈] 说实话,你们有没有觉得韧性这个设计很S B

目前arena存在耗死对方确实令很多玩家不爽,我玩法师个人也觉得很不爽

不过BLZ加入韧性的思路是绝对正确的,从s3相对于s2没有韧性提升,而是强调了攻击的重要性来看他们也意识到了无尽的耗某些职业优势太大,例如小德,同时也使得战斗实在过于枯燥

没有韧性将使得战斗的容错性,随机性方面影响太大,也让pve众可以轻松切入pvp环境呼风唤雨

现在22,33基本追求dps最大化秒人,有小德的队伍比较麻烦,铁定和你耗

55的话虽然最公平,但是奶妈的重要性太大,4dps队又太疲软,以耗为主了

[ 本帖最后由 mana 于 2008-1-22 17:09 编辑 ]


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pve众宅了半天出了奥格大门外再有没人鸟他们,没人找他们插棋,唉

pvp装要通过天天上班raid获得才是最可笑的事情,还要看rl的手和脸色??

喜欢副本,pve的就安心拿自己的pve装备追求所谓的团队荣耀去

非要眼红别人pvp玩家的装备,



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