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[掌机] New3dsll/3dsll玩nds游戏效果如何?

都试过  最早的小3DS和new3ds基本都是需要放大来玩 要不然点对点看的眼睛疼
3DSLL 点对点是正好的   直观感受就是和NDSI差不多


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  • yuiileo 激骚 +1 恭喜发财 2015-4-19 17:01

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引用:
原帖由 yuiileo 于 2015-4-19 17:03 发表


New 3DSLL和3DSLL效果是一样的吧?都能达到NDSi的效果的话应该算是比较赞了,这样看来收台New 3DSLL应该就能算是DS系列掌机的终极形态了
屏幕大小一样 像素数一样 点距也一样 色彩肯定是强于饭盒NDS,和DSL DSI差不多我觉得
但是有一点 玩NDS游戏是有黑边的  放大模式是上屏两边有黑边  点对点模式是除显示区域以外都是黑的



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  • yuiileo 激骚 +1 恭喜发财 2015-4-19 17:24

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2015-5-7 11:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
这是什么原理?大小3ds分辨率还不一样?
是这么回事 3DS玩NDS游戏有两种显示模式 一种是默认按比例放大至全屏(因为上屏比例和NDS的不一样所以左右两边有黑边)  另一种是点对点(进游戏或者烧录卡的时候按住START可以启动) 也就是256×192显示  
这样的话   因为3DS和3DSLL屏幕大小不一样 分辨率是一致的  所以点的大小和点距就不一样 放大模式必然是糊的这个不用说了 点对点的话 3DSLL的点大些 看着舒服一点 3DS的点相对较小 看着比较费眼


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-5-8 12:49 发表
比nds直接玩差多了

因为不是点对点,所以用的双线性过滤,糊的要死,最可恶的是双线性过滤还不能关闭

当然,有些人也比较喜欢双线性过滤的效果。。。
可以点对点啊   按住START进游戏(烧录卡)

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引用:
原帖由 yuiileo 于 2015-5-9 19:49 发表


一点也不炸裂啊 我用全面模式 糊成狗了
所以推荐点对点模式

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-5-11 12:13 发表
posted by wap, platform: ZTE
颜色上,机器自身都能调节对比度吧!
不能调的

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-5-11 19:26 发表
posted by wap, platform: ZTE
后面电池仓里有两个孔,分别对应上下屏,可以用螺丝刀调节,注意:最好别乱搞,屏幕搞坏了别坏我!
这个。。我想的常规方法  旋钮这个东西GBA时代就搞过  GBC不记得有没有了

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