魔神至尊
精神分裂
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原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 08:35 发表 这画面满屏游戏性啊。
原帖由 ff42 于 2011-8-9 09:58 发表 真没看出来怎么就多边形少了,该不会是把ACURA的前轮翼子板上的空气动力槽看成多边形的棱角了吧?
原帖由 thl 于 2011-8-9 13:12 发表 fm最恶心的就是那轮圈的转动视觉效果,永远也超不过GT
原帖由 leon2510 于 2011-8-9 12:46 发表 X360 车 超越了PS2 LZ很高兴 废渣3 车超越了GT5低模车 LZ 乐疯了 LZ肯定有乐PHONE
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-9 15:18 发表 车灯,外圈明显的多边形了,我个人觉得这是建模上的失误,法拉利的几款圆形车灯就做的挺完美的,没有这样的多边形效果
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-9 19:40 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 当然改了,但是在3代的模型基础上改过来。。官方宣称达到100w个面。。
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表 车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了? 在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在最高建模的轮胎上多边形用的比较多(仅限照片模式,实际游戏中 ...
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 12:54 发表 posted by wap, platform: UC 34写成32是我的笔误。 比车辆建模还需同一条赛道?这些实际画面车模对比,在以前的贴子里不知道贴了多少回了,既然你无视掉这辆法拉利,那就翻翻以前的帖子看看其他车的对比不就好咯? ...
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 22:56 发表 《Grand Turismo 5》《Forza 3》---跑车帕加尼对比
原帖由 GTFANS 于 2011-8-11 08:40 发表 当然不是第一次了,已经第三次约战你了,小缩缩