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谷歌估算李世石胜的可能性为0

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原帖由 @乌鸦  于 2016-3-10 01:29 发表
你到底会下棋么......
电脑绝不会在计算需求偏低的角落失误,这点在这场中已经非常明显了,阿伐狗左右互膊的时候一定也总结出这点来
李世石在四个角争夺上全面失败,基於这点整场的优势劣势判断基准已经跟平常人类对战完全不同


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原帖由 cc0128 于 2016-3-10 05:45 发表
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边角, 小范围, 电脑下棋是最优解, 因为需要计算的东西太少了, 甚至直接recursive np都可以,完全不用什么ML, DNN。
不是的,金角银边草肚皮是基本常识,但是中间的分配就完全是整体策略问题,不是穷举能解决的



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