魔神至尊
精神分裂
原帖由 D-JoeV2 於 2010-4-19 19:16 發表 他不叫討論分辨率 對岸的nukeduke倒是,他還在分析中 http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=374446 http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=374474
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原帖由 愛遊戲 於 2010-4-19 22:00 發表 我覺得爭論geomentry和rop還有HUD的原生分辨率已經沒有任何意義了,即使最後的確定並非所有的都是540p,那也無關緊要,因為已經看了這麼多實際畫面,我已經非常確定遊戲畫面一點都不清晰,細節大打折扣,和官方放出的 ...
原帖由 愛遊戲 於 2010-4-19 22:31 發表 說句良心話,這畫面要是達到原生720p其實效果是非常好的,說是360上頂級的一點也不過分,不過就是由於模糊降低了整個質量,確實是非常的可惜。 個人氣憤 ...
原帖由 tommyshy 於 2010-4-19 22:47 發表 ALAN這個遊戲的高清視頻我一直都在關注,從去年的演示到今年,我沒發現任何一個我看過的演示視頻達到官方截圖的這種效果。
原帖由 倍舒爽 於 2010-4-20 00:37 發表 是沒有~ 幾何部分是軟upscale的~ 但其他都是720p做的~ 我用官方的說法吧,跟大家傳統的原生分辨率的定義不同~ 大家的傳統就是幾何分辨率是多少,原生就是多少~ b3d數毛大大們數的就是幾何分辨率,其他的 ...
原帖由 倍舒爽 於 2010-4-20 01:28 發表 就是因為這個單向輸出的原因。。 而且就算雙向的,也不可能把幾何部分回爐加上其他元素吧。。。 所以我才推理aw的幾何是軟upscale的~ 當然,xo如果有這樣的晶片,那就說明這個遊戲不可能用到了~ 除非是108 ...
原帖由 愛遊戲 於 2010-4-20 18:14 發表 人家吹是吹了好歹也弄出來了點像模像樣的東西,也還得到業界的公認.sf就是有資本炫..在事實面前只能低頭,胡扯不能改變現實...
原帖由 superjay 於 2010-4-20 18:43 發表 05年的techdemo確實是最美的。。。之前認為是場景宏大而開放式的。。。 現在看起來更像是一橋段腳本安排精妙的單線「闖關」遊戲了