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[新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较

天師的反擊力道越來越弱了


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原帖由 小水 于 2008-10-6 16:48 发表

显存带宽是最关键的指标之一,超高的显存带宽足以弥补显存容量的不足
PS3的顯存帶寬比之XO如何?



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原帖由 小水 于 2008-10-6 16:59 发表

你就必定要炫耀一番EDRAM,有意思么?

水神索黑的本性一表無遺


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原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 17:01 发表
XO:To CPU 10GB/s各向
PS3:FlexIO读20GB/s,写15GB/s
XO总和差15GB/s。

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原帖由 FoxLive☆ 于 2008-10-6 19:56 发表
XO版有2AA吧,是最早没更新的PC版没支持AA还好。。。后来PC版也有了。。。
NOAA
都多久的事了...

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原帖由 sunix 于 2008-10-6 23:07 发表
我觉得这事儿和神机性能没关系。
开发商是真的不愿意在PS3身上浪费时间,毕竟砸钱也不见响……

PS3机能还是强大的,我认为GT5P是世界上画面最好的游戏,只是第三方不像第一二方的制作的大作那么不计成本的去适应 ...
之前有消息2K動用了3個工作室的人力搞移植,誠意不夠?

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叉包你一天到晚匿名作啥?
還有FEEL+作藍龍的SB獨家報導快給我改掉

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