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[求助] 据说CELL已经停止研发了,PS4到底用什么CPU

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-11-16 13:43 发表
IBM结束X8i研发的时候专门澄清过,不会停止CELL家族的研发。
Cell的刀片根本賣不出去,明年最後出清存貨了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-11-16 14:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

所以x8i停止了
所以Cell2停止開發了沒錯阿
當然Cell B.E.持續改進製程和生產也可以叫繼續開發
不過PS4顯然用不上什麼高級貨色了,撐死CELL高頻版全核心版



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-11-16 14:35 发表
不要说那些有的没的,也别瞎编名词。

没出处就洗洗睡吧
那你跟我說X8i完了,X32iv根本沒譜
PS4要用啥?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-16 16:35 发表
1T-Cell当然不会是最佳方案,继续用Cell的好处是兼容性和开发经验。

新Cell的开发不需要超过2年,1T-Cell基本设计的预研早就做过了,现在只不过继续完成它。

至于推土机的研发流程,反正推土机的核心专利比K8宣 ...
搞出來就是杯具,Cell的失敗已經很明顯了
要不然IBM也不會搞PowerXCell這樣的改進方案

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-17 01:38 发表

PowerXCell是针对服务器用强化双精度浮点
1T-Cell当然各单元会有强化,但不是这个路线。
下一代主义CPU的选择,如果单独的拿出来,Cell应该不是最好选择,但毕竟开发经验在,继续走Cell对PS4初期游戏的效果发挥, ...
為什麼你會覺得PowerXCell單純只是提昇雙精度浮點?如果單純要強化雙精度浮點1T-Cell綽綽有餘
PowerXCell重點在於維持原本的PPE、SPE比例下提昇PPE的性能,改善原本SPE使用度無法提高的問題

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