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[其他] 好久没回来了,发个关于手柄的营养贴

PS搖桿位置舒適個P
玩起RAC,XO手把要微操起來比DS容易的多也省力的多


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1.XO手把香菇頭的表面是內凹設計,在施力的時候可以提供最大面積施力面積而不像DS2需要用更多力氣向下施力以維持摩擦力
2.XO手把香菇頭高度更低,手不需要張得極開就能夠握住
3.DS手把手掌握住部份太靠前,香菇頭卻太靠後,明顯與人體手掌結構不合,使用時需將虎口張開更費力氣

DS2香菇頭在激烈連續使用下(如王牌空戰)持續2小時大拇指和週邊肌肉就會明顯酸痛疲勞,XO手把我可以連打八小時都沒有任何不適
至於微操,我認為那是LZ的適應問題,因為他們的行程判斷並不相同

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-1-27 10:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表
DS3摇杆比DS2低很多,蘑菇头也小了不少,材质也不同,摸起来软硬适中,
我倒是很诧异,一个人的拇指要短到什么程度才会觉得DS3左摇杆推到右边很吃力。
360手柄很厚重,玩DMC4、WE等LB、RB、LT、RT四键使用频繁的游戏,手柄的重量全压在无名指和小指上,很累人的。
DS3香菇頭還是外凸設計,施力點仍然遠遜於XB.GC系手把
我使用上將DS3左香菇頭推到最右側手指是不需要完全伸直,但是就算是放著不動拇指仍然要持續施力、虎口繃緊才能維持左香菇頭在預設的位置上,等於持續遊戲中沒有拇指肌肉休息的空間
XO手把很厚?事實上XO手把厚度小於DS3,不信自己回家比比看
DS3的L2、L2奇怪的施力方向外型與實際手部動作不合造成施力困難那是不用說了,也很難操控靈活的食指去進行操控,玩RAC、FPS上非常吃力
當將食指放在L2、R2上時,手掌跟手把接觸面積極低,幾乎握不住那個過於傾斜的握把


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