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FM3两小时杂谈(上图完毕)

拍照的時候只有拍下去後才是車庫的模型
回放的進步非常的明顯,FM2太多不知所謂的橫移視角和繞車旋轉視角,車體動態都看不到
FM3的REPLAY視角一言以蔽之抄GT抄了很多(因為我看不出這些視角還和哪個我看過的賽車遊戲類似),也用上了許多特效,雖然還不如GT但個人認為及格了
不過不認同恐龍對速度感的講法,一般來說擬真賽車遊戲在速度感上都非常的不強烈,加強速度感不是什麼好事
車體變重的原因在於車身的整體反應速度變低了,大概是因為懸吊本身資料有修改過、壓縮和回彈更合理
加上輪胎變形模擬後明顯車輪在極限狀態下的摩擦力變化比以前細緻不少,接近極限區的容許區域也變寬了,車輪不再像2代那樣容易滑動
介面上反應速度明顯好了不少,整體設計分佈也非常好,不過讀盤速度沒多少進步
場景的進步主要還是靠美術上得改進,不過幾個效果確實跟FM1有非常大的不同,像是motion blur就重寫過了


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引用:
原帖由 guofangcloud 于 2009-10-25 23:01 发表
GT5P的LOADING是和FM2差不多,人家现在说的是FM3,这次的LOADING的确慢的可以了,我可以磕一小碟瓜子了都.:D
请不要侮辱PD的技术, GT4 可以做到数据全部读入PS2内存退出光盘来玩完耐力赛,其他赛车游戏有做到这个水平的 ...
那FM2和GT5P一樣都是25秒左右了,FM3安裝後也差不多是這個數字


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