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[新闻] Polyphony Digital trying out Forza 3

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-6-8 21:50 发表
Which could explain why the GT franchise has been so stagnant in the racing genre since GT3

这句话将成为喷子们争论的焦点
這我絕對不能同意
GT4的手感比GT3好N倍,就連了色越野賽也加強不少


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FORZA3距離發售日期太近,準備密集宣傳
自抬身價的噴貼看來是少不了的



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引用:
原帖由 FXCarl 於 2009-6-9 01:47 發表
Turn  10 這次實現了一些東西,所以牛氣衝天 ~ 順帶,進入最後的市場宣傳階段,炮轟GT必然是最好的宣傳手段。回到技術,

大致上來說,Forza 的資本是 「類SWIFT」 輪胎模型的實現(這個算法可以讓輪胎與地面的接 ...
GT這種作法去可以給玩遊戲的人帶來最接近真實的開車感覺
但是因為工作量太大,這比較適合車輛數量不多的情況
車輛數量一多不可避免的還是要直接按照車廠提供的參數輸入而不是跟真車一一做對照,不可避免的還是會造成與真車的許多誤差
其實這一點在GT4已經很明顯了
我認為山內最有愛最細緻也合作最多的還是日本的SUPER GT廠車和日本車,其次是歐洲的GT賽事和LeMan和歐洲車
至於其他的美國廠的車子很明顯沒有相同待遇,WRC廠車的錯誤更大


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