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[业评] 看了fz3的视频,感觉没比2强多少啊

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原帖由 小JJ和大MM 於 2009-6-7 17:13 發表

沒錯
在哪裡看的?求連接


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 18:48 发表
我觉得虽然回放不能高精度模型还是挺可惜的。。

不过只要游戏好玩就行了。。连轮胎在抓地和G力下的变形都模拟进去了。。很期待试试手感。。

制作人就说这个轮胎变形对更好地模拟车体抓地是至关重要的一个进步, ...
他真的做出輪胎變形了?



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 21:11 发表


这个绝对是其他游戏都没做过的啊。。LFS,GTR,NFACTOR,IRACING等等PC上最强的模拟赛车都没触及过的。。

TURN 10一直在强调模拟赛车首先是模拟轮胎,说目前单单轮胎模拟的程序已经够一个XBOX ARCADE游戏的规模了 ...
我比較希望他回去加強懸吊之類的


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引用:
原帖由 silverhoof 于 2009-6-8 16:24 发表
画面超越LFS,物理模拟超越LFS,那就无敌了啊。
LFS的悬挂系统模拟很无敌,目前新版本也在加入对轮胎变形对抓地力产生的影响的模拟。

另外一点是希望本代可以支持智能一点的视角,毕竟不是所有人都是三个屏幕玩的 ...
轉彎時視角跟著轉動在TDU就有了,不過這沒辦法做的太誇張
TDU的作法是當方向盤持續維持在一定角度上時視角會跟方向盤偏轉20度左右
不過光是這樣有時候就會有點讓我搞不太清楚車體方向了

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