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[其他] 我个人的HAWX VS 皇牌空战评测,谁能秒谁?

1.畫面的部份
我很確定AC6的建模比HAWX好,相比之下就是HAWX的地面建築質量更好,但HAWX畫面霧濛濛的看的沒AC6遠

2.AC歷代機砲都有那個小圈圈,按照你和敵人的距離與機頭轉向計算前置量,你不知道嘛?

3.那個狗屁視角跟本沒辦法開飛機,非狗屁視角下還限制速度、攻角
光這一點就可以歸進雷作名單

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-3-22 14:49 编辑 ]


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對了,我想順便問一下HAWX的那個聲控有沒有標準發音可以參照?
玩起來還挺新鮮的



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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-22 14:56 发表


ace里的感觉明显没hawx这个好用啊,hawx里面机炮感觉真是太好用了。

那个语音控制我没研究过,我玩过endwar的语音控制,大脑YY出了HAWX语音控制实际表现大致是什么样的,endwar的识别率倒是算高,但是问题是有 ...
一點都沒覺得HAWX的機砲好用,尤其是在那個夠屁視角下,一般視角沒辦法做出快速改變機體指向的動作,機砲根本就等於廢了
AC6機砲還能不好用?他把判定範圍變得這麼大,射速還加快,我最喜歡用機砲不開雷達鎖定一路清敵機
那個語音控制老是聽不懂我在講什麼,還有判定延遲


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相較於AC系列那無重力狀態般的物理性,我認為HAWX的物理也還算有亮點
至少感覺的到重力的存在

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-22 18:45 发表


对了,我比较关心的是,在座舱内的那三个传统视点能不能关辅助?

这样一来,正常视点也可以高G机动了,就是容易stall而已...

如果可以的话,应该是很爽...恩...
如果可以的話我就入一張

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引用:
原帖由 banjo 于 2009-3-23 23:35 发表
那啥 你们都忽略了读取时间吗  PS3装一次要半小时   PC上一关读取15分钟

玩到日本海那一关 感觉还是不错       那个视角确实很有用,说没用的, 没好好玩吧
我的PC讀取關卡時間是用秒算的
還有那個視角到底有什麼用?

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引用:
原帖由 lainr 于 2009-3-24 16:22 发表


那个视角用来甩导弹用的

你理解成 飞行模式 切换到 动作模式 就行了……是我等飞行菜鸟只为图个爽快的福音啊~
MB,你以為只有那個視角才能操控飛機阿?
是萬惡的遊戲製作人員限制的

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居然挖起來了
剛剛玩了一下HAWX2的DEMO,視角終於改了,內牛滿面
可是那個雷達鎖定一天到晚脫鎖,打一架SU-34打了5.6發都脫鎖沒中,搞到最後飛彈用完了
可喜的是機炮判定範圍奇大無比,威力也強的不可思議,飛彈用完後開始拿機炮開無雙,爽阿!

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引用:
原帖由 雨衣 於 2010-9-8 17:50 發表
再說那個自由視角 其實就是玩特技用的 本來就沒什麼真實性可言
http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1ODMxMDg=/v.swf
這神一般的機動性
是MACROSS還是雪風阿

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