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[业评] [10/02事变有感]任天堂,谢谢你的销量和股价

引用:
原帖由 casaba22 于 2008-10-4 02:35 发表
一个9.5分作品的续作变成8.9分便不可接受么?到底是厂商不思进取还是玩者既贪得无厌又患得患失?
這句話太讚了


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任地獄雖然主機死貴,但我還是認為任地獄的作法是正確的
高清主機市場還沒泡沫化最主要還是歐美市場夠大,能讓遊戲資本投入接近好萊塢級
另外是還有致力於於降低開發成本減低第三場負荷的賣狗肉騷婦

就算如此未來高清遊戲市場還是會有泡沫化的一天,除非卡神和賣狗肉騷婦能在遊戲開發上革命成功
看DX11(還是DX12?)和Id tech5能玩出啥東西了
未來的遊戲會朝向低成本.題材多元.大眾向.小眾化
一款賺錢的遊戲賺10款不賺錢的遊戲的奶粉
是奶粉作品還是被奶粉餵出來的又怎樣?只要有遊戲玩我就很滿足了
大量的DLC.同悃.週邊產品能騙多少就是多少
我講的例子是日本動畫界

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-4 03:48 编辑 ]



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我看到一堆任青對著NDS上得第三廠作品喊著開發經費低.沒誠意看了就想笑
開發經費低是好事你們還不明白嗎?
沒誠意?沒有遊戲製作人會想做出沒誠意的遊戲
但不是每個製作人都是小島有70億日幣可以花,製作人的誠意不見得是你要的誠意
讚美多寡是假,能賺錢才是真的
任天堂早就洞悉這一點推出了NDS和WII,大門不過是其追隨者
任青們沒有這一點認知還是別當任青了吧
如果以制做經費做大作等級的劃分的話NDS永遠不可能有製作經費到達XO.PS3等級的「大作」


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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-4 05:12 发表


股价下跌也可能是第三方对Wii支持力度低于预期。掌机市场反而没有什么大问题。
雷帝233了

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硬件低成本化是對主機商的救贖
軟件低成本化是對軟件商的救贖

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要不是PS3的硬體開發費用黑洞太巨大
SCE也不會想幹提高權利金這種殺雞取卵的事
總體來說硬件賠錢化.遊戲高成本化這都是SONY帶來的
大門已經打算走回頭路了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-4 15:09 编辑 ]

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現在美帝對射擊遊戲的熱愛跟當年日本RPG的黃金時代還真像
只要是這個類型的遊戲就一直買,管他雷不雷
TUROK都能賣70萬套了

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引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:15 发表
同样的也不能忽视vc、ww的存在

感觉厂商对vc、ww的支持不在XBL之下
這東西本來就沒忠誠度可言
能賺錢哪裡都能去

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:14 发表


恩。那为什么西方的游戏厂商一再打破游戏投入资金的纪录?
为什么明知风大浪大,还要趟这淌混水?

奶粉谁都需要。那为什么西方的厂商就如此的不聪明?不肯转作专业奶粉商,而去造什么航母?
不聪明的后果又 ...
一個賺錢的奶粉賺十個普通遊戲的開發費用
奶粉錢策略又不是任地獄的平台才有,每個平台都是
低一遊戲最高資金投入來說確實是越來越高
但以整體遊戲來說投入的資金是降低的
這點跟好萊塢非常相似

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引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:25 发表

这样说
多数ps3、360玩家追的是游戏画面

多数wii玩家追的是游戏创意、有趣

这类下载游戏基本可以忽略的偏偏是画面
聽你說笑
高清主機玩家就不能追求遊戲性?
XBLA也有腦白金
任青在這裡罵某某遊戲畫面遊戲性太高.誠意太低太多太多了
要說WII玩家追求的都是創意.有趣你自己先清理門戶先

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-4 15:41 编辑 ]

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我認為MS最新的想法是機能的提昇和技術的創新可以是為了降低遊戲成本而服務
DX10和DX9畫面差距不大,但對軟件商來說差太多了
如果這方面MS能成功也是軟件商的另一個救贖
畢竟策劃.配音.廣告這些成本不會因為主機機能較低而好到哪裡去

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引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:44 发表

可以,“高清玩家”当然可以追游戏性
但“高清玩家”可不可以接受ps时代甚至fc时代的画面?
如果可以,怎么“高清玩家”天天指着wii画面xxooxxooxoxoxox的?
rm9公布时,一大群“高清玩家”是怎么说的?

请弄 ...
RM系列我從來沒玩
RM的貼我一個都沒點進去過
至於高清玩家能否接受PS甚至FC時代的畫面,這個問題你自己先回去問任飯集團先
一大堆XBLA遊戲畫面上也不見得比PS時代高明
我最愛玩的UNO這種我相信FC絕對綽綽有餘
講最多遊戲性太高的當然是任黑,但可笑的是任飯集團還也不少人加入任黑行列

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-4 15:51 编辑 ]

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LS幾個真是233
標清.低清玩家就不能追求畫面.追求細節?
高清玩家就不能追求遊戲創意.過程有趣?

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-10-4 15:58 发表
我觉得根本没有所谓的低清玩家和高清玩家之分
說得沒錯
追求遊戲性和追求畫面並不衝突
不論任何群體都有任何的人
一些任飯最讓我看不起的就是擺著高高在上的姿態指責你們的遊戲都沒有遊戲性,我們的群體都是追求真正遊戲性的人
誰說任天堂平台是遊戲業唯一的救贖?沒聽過風險分散這個詞嗎?

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引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 16:08 发表

据说wii版rm9首日6w,我想不少nf用行动说了
你可以接受,但那班任黑可以接受?任黑们黑的是什么?不要说你从不看任黑贴
老實說我想不出來要黑啥?
三個平台畫面不都一樣,黑畫面的人純屬自抽

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