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[业评] 大家来谈谈下代主机的发展方向

MS的第一目標是成本合理,第二才是機能


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-2 12:49 发表



成本合理你怎么解释?
看XO就知道,XO所有的設計都是以節省成本為第一目標
以一個成本價作為限制,剩下能塞多少就塞多少
WII畢竟是直接拿舊機上陣不能拿來比較



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:51 发表

无论是LIVE还是HOME离真正的网络化平台还差得很远。
事實上還沒有人可以自稱全網路化平台
而且爭這個名字幹什麼?重要的是如何營利
沒有營利網路化平台有P用


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引用:
原帖由 xx88 于 2008-9-2 12:54 发表
我能够想到的就是intel可能要回来了
不可能
INTEL的RISC處理器這麼爛,自己的產能都被自己的訂單撐滿了
接這些根本賺不了什麼錢單子幹麼?
IBM看起來拿下三大主機的CPU訂單很風光,實際獲利微乎其微

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:56 发表

我认为这个卖点还无法足够吸引消费者。
吸不吸引消費者是由財報決定

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-2 12:55 发表

只谈网游

作为玩家pc与家用机,你会选择哪个?
10年前,講到CONSOLE上的FPS那是大逆不道

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:59 发表
无法有效吸引消费者的东西市场就不够大。市场不够大,无法起到决定发展方向的作用。
MS主導了?
事實上是三大主機商都朝網路化平台這個方向努力,根本無所謂影響發展方向的問題,因為網路化已經是事實
就算是LIVE,也未必能在下一代主機戰中拿到什麼優勢

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引用:
原帖由 xx88 于 2008-9-2 13:00 发表

那个时候intel的450mm晶圆厂就要投产了,产能大大的有,ibm要是会成本管理,就不会把pc业务卖给联想了
18吋晶圓廠還是很久的事,現在YY太早
搞晶圓代工是毛利率很低的東西,TSMC能活的那麼滋潤那是特例
其他晶圓代工廠不是虧損就是跑去做大廠的小弟
還有術業有專攻,INTEL那是上下從研發到生產的垂直整合才有如此傲人的工藝成績
搞代工其實也未必搞得有TSMC好,IBM就是一個例子

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-2 13:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-2 13:08 发表
事实上,但就网络化还有很多种方式,比如现在Wii的网络发展方向主要针对家庭娱乐方面,跟PS3一样,你可以使用主机浏览网页等等,但是作为对比,PS3可以下载DEMO,方便与好友进行联系,这些Wii完全处于下风。至于XBOX ...
SCE青你好,SCE青再見

反正成功於否是交給財報決定,殺頭生意有人做.賠錢生意沒人做
PSN出色個P,一看就知道你沒用過PSN的好友系統,跟LIVE一比簡直是石器時代

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-2 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-2 13:14 发表

我所说的是PSN的免费对战环境,我没有说PSN的好友系统,你能够看清楚点吗?会错意了吧?
233...光一個免費對戰環境就出色了,SCE青果然容易滿足
LIVE也才一個對戰要收費

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-2 13:18 发表

我有说光这个就能够满足吗?
那PSN出色在哪裡?SCE無盡的畫大餅?
還有你用過否?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-2 13:19 发表

我天天跟三大主机零距离,我没用过吗?
那PSN出色在哪裡,你還講不出來嘛?

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只要有一天LIVE的其他收益可以讓MS獲利,那LIVE對戰當然也可以免費

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引用:
原帖由 xx88 于 2008-9-2 15:06 发表
intel和MS穿一条裤子已经很久了,如果硬件知识产权能够搞定的话,基本就是i7+larrabee的构架了,完全和PC同一个产品线节约成本,只要数字签名做得好,破解难度还是很大的。intel现在都生产SSD卖了,根本不存在产能不 ...
larrabee完全是製程導向.偏重擴充性的東西,對於MS來說並不符合他們的需求或者應該說不符合CONSOLE的設計需求
MS的主機我認為不可能再走X86的回頭路,到時相容性又會是很大的問題
PC上得產品改朝換代極快,所謂同一條產品線降低成本的理由完全不成立
等720上市的時候i7大概已經不知道去哪裡了
所謂CPU內置的DRM系統這方面IBM可是業界第一把交椅
INTEL生產SSD不過試是水溫,INTEL搞一搞又抽手的東西隨地都是
現在SSD生產商製程普遍落後一線大廠,INTEL認為有利可圖才做這樣的嘗試
本來DRAM簡易生產的特性就常作為一線大廠新製程的試金石

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-2 16:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-2 14:05 发表
软组织的人实在太青,看不得别人说除了XLIVE以外的东西好。。。。

PSN的免费本来就很好,最讨厌XLIVE对战还要收费。。。。本来就是附加的东西,用来收费我无法接受。虽然我也在用。。。。。。。

PSN的确问题还 ...
那你來說說現在PSN相比LIVE哪裡表現出色?
我又沒禁止任何人說LIVE不好,不過拿現在的PSN出來比純屬自抽行為
當然到了下一代主機會怎樣誰也說不准

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-2 16:25 编辑 ]

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