魔神至尊
精神分裂
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原帖由 sweden 于 2008-8-24 11:11 发表 脑子进水了是么。。。。不知道说什么就别发帖
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-24 11:37 发表 原来是那个不要脸的SB,我说呢
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:36 发表 360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K PS3 SOUL CALIBUR I ...
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:47 发表 结论是XO无论主机和游戏都保持在那个水准,大作10多万。PS3倒是MGS4给人一个惊喜。
原帖由 zafm0861 于 2008-8-24 11:50 发表 现在也没那么多了,按照盘神的逻辑 神机3危险了
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:54 发表 你要看和以前对比呀,以前XO游戏也能在日本卖10多万,现在还是10多万。 以前PS3游戏在日本超不过30万,现在有60万了。 不过日本总量还是太小,和美国不能比。
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 11:56 发表 除了上周和本周因为薄雾传说之外,就拿7月来说吧,PS3游戏销量每周都是XO三倍左右,基本和主机销量相符:D
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 12:00 发表 看VG日本七月周游戏销量就知道了,有的甚至在5倍以上,XO在北美连一倍都没有:D
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 12:02 发表 你忘了薄雾吗,要是有PS3版,XO版就没人要了
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:02 发表 基数太小,相比美国数据不能作数。 再说日本现在XO就是死人,PS3植物人,无所谓了。
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:07 发表 XO Dragonball Z: Burst Limit Namco Bandai 16,979 PS3 Dragonball Z: Burst Limit Namco Bandai 113,765 自己算算差几倍
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:13 发表 DMC4PS3版也是XO版4倍多
原帖由 马甲007号 于 2008-8-24 12:25 发表 這貼怎么停了?難道google掛掉了?