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[其他] 战争机器2的销量能否达到1的水准呢

不說啥
收藏等挖墳


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原帖由 sweden 于 2008-8-24 11:11 发表
脑子进水了是么。。。。不知道说什么就别发帖
多發點,挖起來更爽快



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原帖由 dogsoldier 于 2008-8-24 11:37 发表

原来是那个不要脸的SB,我说呢
太抬舉他了
盤神還會碼碼字,LZ呢?


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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:36 发表
360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K
PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K


360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K
PS3 SOUL CALIBUR I ...
按照同樣的邏輯搬日本銷量出來會得到一個很有趣的結論

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:47 发表



结论是XO无论主机和游戏都保持在那个水准,大作10多万。PS3倒是MGS4给人一个惊喜。

那MGS4以外的PS3保持了什麼樣的水準?
PS3在日本的銷量是XO的4倍

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-8-24 11:50 发表


现在也没那么多了,按照盘神的逻辑
神机3危险了
事實上是相對優勢持續存在,差別在於日本的神姬3基本台數不太夠

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 11:54 发表
你要看和以前对比呀,以前XO游戏也能在日本卖10多万,现在还是10多万。

以前PS3游戏在日本超不过30万,现在有60万了。

不过日本总量还是太小,和美国不能比。
我再回頭問一句,4倍的硬體數量差距體現在哪裡?

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 11:56 发表

除了上周和本周因为薄雾传说之外,就拿7月来说吧,PS3游戏销量每周都是XO三倍左右,基本和主机销量相符:D

你要不要查一下兩邊的主機每週銷量對比?年初到年中時差距可不只三倍

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-8-24 12:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 12:00 发表

看VG日本七月周游戏销量就知道了,有的甚至在5倍以上,XO在北美连一倍都没有:D
那一款跨平台遊戲賣了5倍以上?
要不要去查一下PSI老師講的SC4數據?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-8-24 12:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-8-24 12:02 发表

你忘了薄雾吗,要是有PS3版,XO版就没人要了
可惜沒有的東西就是沒有,要玩TOV請買XO

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:02 发表



基数太小,相比美国数据不能作数。

再说日本现在XO就是死人,PS3植物人,无所谓了。
PSI顧左右而言他了
接下來精神勝利法,溜之大吉

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:07 发表


XO Dragonball Z: Burst Limit
Namco Bandai 16,979

PS3 Dragonball Z: Burst Limit
Namco Bandai 113,765

自己算算差几倍
Battlefield: Bad Company
PS3:17萬
360:51萬
自己算算差幾倍

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:13 发表
DMC4PS3版也是XO版4倍多
你要搬去年的數據?
神機去年在北美的表現說出來不好看阿

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-8-24 12:25 发表
這貼怎么停了?難道google掛掉了?
我去吃飯了,等下還要出門逛街

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-24 12:02 发表



基数太小,相比美国数据不能作数。

再说日本现在XO就是死人,PS3植物人,无所谓了。
按照PSI老師I的理論,某台主機在日本要屍變站起來掐死植物人了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-8-24 13:11 编辑 ]

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