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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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倍舒爽還挺客觀的,別亂噴



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引用:
原帖由 terminator22482 于 2008-4-28 23:49 发表

哦?喷错人了吗?可见他在这篇的表现还蛮SF的:D
他確實是SF,但跟眾神有很大的差距
別把SF都當成天師同路人


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引用:
原帖由 adolzero 于 2008-4-28 23:58 发表


因为这次FSF不敢YY了雅..不然早就把神机轰杀至渣了..恩.这次贴图对比貌似也是PS3好点..不在分辨率上高亮打红字怎么能让SF心悦诚服呢?
只要使用的材質相同,紋理的清晰程度取決於實際render解析度
DMC4另外看

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引用:
原帖由 adolzero 于 2008-4-29 00:03 发表

请教:因为630p所以看上去比720p好么?
QUAZ51:it's interesting, it shown that number of pixel isn't enough for determine better visual
這我就不知道了
兩版的貼圖一不一樣,特效有沒有差距現在都還未有定論
他主觀說PS3看起來比較好根我無關,也跟性能比較無關
老滾4中PS3版沒有HDR但各網站卻評價畫面光影較漂亮

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-29 00:24 发表
嘿嘿,看来这次GTA4 PS3版效果好于360版是公认的结果了

厂家开始能够发挥PS3的正常实力了,非常高兴:D
這麼快就有人自我高潮了
反正我繼續等同場景的高清截圖

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 08:53 发表
莫非跟上古卷轴4一样,PS3版本用FP16 HDR,而XO版本只是FP10 HDR。
上古4神機版根本沒有HDR,您老用手電筒自己照的?
======================
算了,跟天師爭是很sb的事情
我想開了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-4-29 10:19 编辑 ]

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我突然想問天師在GTA4發售前的評價如何?
我沒什麼記憶了

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360:720P+2XAA
PS3:640P
看來已經可以蓋棺定論了,神機版被轟成渣
光照根本沒區別,只差在濾鏡效果
就算使用的貼圖不一樣這樣的解析度差距也早就通通模糊光了




[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-4-30 09:39 编辑 ]

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R*對外放出的全是720P的XO版畫面,從這來看他們早就默認XO版畫面比較好了
至於這種模糊效果貌似根機能扯不上關係,XO版需要的話PATCH一下就行
喜歡的可以等等

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天師BLOOM都能看成NAO32,還什麼看不出來?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-30 22:33 发表
……不知道为什么

分辨率低的版本在tg被一群人说的还比分辨率高的强大了……
從頭到尾只有天師一個在高潮

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天師在平行世界又淫了

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