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[其他] beyond3d forum列出的PS3/XO游戏实际渲染分辨率数据(不一定准确,仅转贴)

引用:
原帖由 MJ3 于 2008-4-1 12:47 发表
奇怪,xo列表里怎么有no aa的游戏,sdk里明确写了不允许的啊
可以用DOF應付
反正沒反鋸齒一定要有模糊效果


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引用:
原帖由 limboking 于 2008-4-1 13:26 发表
ls,MS的标准有什么好奇怪的
UE3支持AA吗?还不是好好的
UE3當然支持AA
只是由於為了增進引擎效能採用延時渲染所造成的副作用就是AA效率奇差無比,BUG多多



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看來天師也縮了,不錯


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