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[业评] 转贴,光与影——由PS3的未来纵观日本游戏业的将来。

作為ACCOMBAT系列的支持者,我不得不說以ACCOMBAT6的低成本開發質量是很難在大作雲集的07年末商戰中一飛沖天
況且時代背景也不同了,4代時TOPGUN餘威尚在,又搭上時下熱門的隕石風潮造就龐大的銷量,此後飛行射擊遊戲就越來越走下坡
ACECOMBAT系列的銷售量也是如此,PS2上最後一作ZERO的銷售量還不及5代的一半,而在日本銷量6代還有ZERO的一半,而那時PS2可說是如日中天
至於神機上又會如何可參考同為飛行射擊遊戲的BLAZING ANGEL,神機上的銷售量連XO的一半也無
跨平台至神機差不多也就是如此了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-2-18 17:45 编辑 ]


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