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[新闻] CAPCOM社长谈未来展望

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-1-2 00:21 发表


Capcom技術一般,KONAMI技術弱,MGS在日系游戲中算在技術上不錯的了~~小花樣用得多,障眼法用得多,MGS在純技術上是不咋的,這方面歐美公司的確要學習日本公司,不要硬來一味堆砌3D特效,讓眼睛能享受就好了! ...
CAPCOM技術力已經稱得上是世界一流的了
歐美除了幾個大廠之外勝過他的FRAMEWORK引擎的還真少
死亡復甦這麼多殭屍還能保持流暢度就是相當不容易的
TECMO的引擎比較沒效率
像DOA4多靠XO的資源暴力表現畫面
KONAMI技術力看那PES就知道也差不多了
至於你說的SEGA RALLY那是外包給美國公司做的
現在的SEGA幾乎都外包自己只負責發行
不過AM2的VR5技術還是不錯的


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