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[新闻] 《杀戮地带2》的开发商畅谈《杀戮地带2》移植的可能性

抵抗2虽然是炮灰,但好歹死在战争机器2脚下也算壮烈了~
可这KZ2临阵脱逃跑到明年2月,以为那时候山中没了老虎,它这只马猴就可以称霸了么~


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抵抗2的笑话来了~
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-11-15 23:46 发表

说实在的,我也没想到抵抗2代的画面会进化到如此程度,以至于快打通了战争机器2的我,见到这样的画面也赞叹不已。
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-11-15 23:46 发表

路边的一棵树,完全3D结构,树叶角度都不一样,整个树冠是立体的,让战争机器2里的十字纸片树无地自容!
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-11-15 23:46 发表

战争机器2最大的问题就在于对环境光线的即时运算效果极差
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-11-15 23:46 发表


整个游戏既有独创龙潭的剧情,也有集团军会战的场景,气势之宏大是一般FPS不能比的,加之画面非常出色,可以算是目前最强的FPS之一了。
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-11-15 23:46 发表



画面方面,用色和光影非常真实,贴图细腻,瞄准和奔跑时还有景深效果。



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