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对mom的意见

为啥你们越骂,我越想通关。。。
反而被捧为神作的MP1,好久都没碰了呢...

我咋觉得MP1老是要scan很傻X呢,MOM至少不用老是SCAN,而且就算SCAN了也是有用的提示,而不是某种生物的介绍,虽然让你觉得世界观饱满,但是总是看很烦啊,打断节奏感。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

主视角不能移动实在是傻,而且补充弹药的方式也不敢苟同,为啥会莫名又有了导弹呢?自己组装了?回血就更2了,小宇宙爆发还是原地满血复活?还不如参照mgs3的回血方式更加有逻辑性。



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 03:30 发表

这就有点教条了,我觉得这个补充方式让玩家从以往的玩法解脱出来,战斗的时候更有2择的紧张感。
你强调逻辑,难道打敌人补血补导弹就有逻辑了?敌人帮你组装?
解脱出来没错,可总要交代下为啥会这样啊,所有的世界观,系统都设定好了,为啥主角能力不能介绍下呢?这个设定跟COD系列回血一样,有点可笑。

敌人补血补导弹也算是一种游戏奖励,传统由来已久(比如《吞食天地2》里面打死敌人出现肉包子或者武器),废除固然不错,但如果保留,也能让人接受。

[ 本帖最后由 Benthal 于 2010-8-31 09:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 12:18 发表

吞食天地能比Metroid久么- -?
cod回血才毫无道理,萨姐好歹有个科幻装甲。

这种设定让你无法从杀敌中得到安全,也无法从敌人堆里自动回复来得到安全。
我就是打个比方,说明游戏中击败敌人得到奖励由来已久,这样得到道具比莫名奇妙恢复更舒服好。

顺便,吞食天地2绝对能跟MOM比,谁更神说不定呢

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