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新马ds与耀西岛ds比难度如何?

posted by wap, platform: Nokia (E72)

耀西难得多,而且百分设定也让人投入得多,新马缺乏(新)之处,wii版本的还不错,ds的很一般。


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引用:
原帖由 Leny 于 2010-8-13 10:13 发表


新马DS最牛的地方就是每关都有新鲜货,即使最后一关你都能看到前面没见过的东西(可能是一个机关,一个敌人,一个玩法),加之关卡数量也够多,整体就很赞了。
新马Wii除了4P这个最大特色外,关卡设计能想得那么 ...
不同意,要说新鲜货,Yoshi也很多,而且很多隐藏的云彩,SFC版本能用道具,DS不行,100分更难。新马DS我没看到什么新东西,而且难度太低,变化少,就算是单机,wii版本也比DS变化多,难度大。



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引用:
原帖由 fhrrr 于 2010-8-13 12:19 发表
耀西DS虽然难度高,关卡设计太差,后面纯粹是为了难度而难度,过关过程中完全感受不到乐趣
新马wii 9-7,难道不是为了难度而难度?


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引用:
原帖由 Leny 于 2010-8-13 15:55 发表


YOSHI 每关都能有前面不曾出现的东西么?
要是说难度的话,新马确实 PLAIN 了一些,所以我给了难度系数是85.耀西DS后面我是没再挑战上去了,所以没办法给分。
新马Wii正好跟 DS相反的,他体验的乐趣是关卡的深 ...
当然有了,虽然不是那么多,但是100分的设计,本身就会造成一种难度,探索度也会大于DS,新马冲关多一点,探索少了一点。

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