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[业评] 尼玛!这就是传说中目前次时代画面标杆,吊打一切PS4游戏的巫师3?!

巫师3的问题不在这个,近看都能挑刺,主要问题是在大地图环境中无法塑造出独有的美学风格,千篇一律的树花草看多了就腻了,这点gta和大表哥做的很不错,刺客次之,尤其是大表哥你真的感受到身临其境。我发觉rpg制作组一般做大地图的画面都不太行,辐射的制作人员当初看到战神3的画面就觉得在画面上自愧不如,而战神3的技术也不见得多高,更多是美术上的。


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