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补课神海完毕,说说感想

理据服


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引用:
原帖由 ruu 于 2015-10-22 21:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏性本来就是个虚词,没有明确的定义,你觉得没有游戏性,他还觉得有呢。每个人都有自己的偏好,你觉得不好玩,也许只是因为这个游戏不对你的路子,而不是说明游戏不好。不要动不 ...
关键是怎么看吧,比如想要在巫师里体验到血源的战斗方面的游戏性,那是神经病了,类型不同侧重点也不同,有人不喜欢巫师的战斗,玩了一会就放弃了,有人无所谓巫师的战斗,觉得剧情体验好就够了。评价自然就不一样了。



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