魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-21 22:37 发表 E3那阵子看完访谈我的感想就是 如果这游戏出了问题,那两个锅是逃不掉的 production value甩锅给XGP 剧情甩锅给女权
查看详细资料
TOP
原帖由 开心狗 于 2019-7-22 00:49 发表 感觉制作组自己都不知道这个系列为什么曾经会受欢迎
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 17:13 发表 原因很简单,你问我这个系列该怎么做,我也不知道,在这种情况下,也许就只能得过且过
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 18:12 发表 不换主角也行,就按照黑佬4斯巴达行动那个套路走,星盟战争结束了,哈尔西背锅,士官长救母 到这里为止,剧情都是我完全能接受的 然后343就开始朝令夕改了 一直到光环战争2,才想起来,只需要吃老本就够了 基 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 23:28 发表 我想说的是,历年COD在SIGGRAPH上的演讲我多少也都看过,显然不能说没进步,比如2010年末BO1是第一批加入PBR的游戏,在这方面算是很早了 但是加入这些新东西,与引擎是不是全新的,没有直接关系,老引擎也可以不断 ...