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认真说下这次神海4致命的问题吧

4代的两个问题。

1。剧情太美末化了,这毕竟是神海,是爆米花电影不是人文电影,那个美末的制作人明显加了太多的个人意志进去,导致游戏很多时候有美末感。

2。潜入玩法很好,但是玩家水平再高也难保万无一失,一旦被发现,敌人的枪法和吸铁石一样全部招呼在你身上的,这在普通难度还好,但高难度下2秒就灰屏了,然后玩家为了活命只能卡视角拼枪法,导致乐趣和游戏性全无,场景里设计的各种荡球千也失去意义。

还有一点可以不说,就是射击手感太渣了,渣到你不想和敌人对射,当然这不是纯射击游戏,可以忍。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-7 13:32 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我觉得4代射击手感系列第一
你感觉没错,那是因为系列前3作射击手感更渣。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-8 08:40 发表
神海4的剧情比123更黑暗

但本质上属于扛着红旗反红旗,因为不可能真的黑到TLOU那个程度,除了中后期老哥骗你这个最大的转折,其他部分其实跟123差不多,只不过加了更多细节让你觉得更写实(比如德雷克现在伸手进洞 ...
有个前提,就是这剧情比被砍掉的剧情要好,但无从得知了,至少之前的预告来看,要比这个黑暗不少,顽皮狗说什么结局充满争议,结果啥事都没有。

前期的关卡也是各种为了交代剧情的演示,实在太多,第二遍完全是无聊的体验。希望美末2千万不要玩这套,不能拿流程开玩笑。

虽然神海4评分仍然比古幕高出不少,但在游戏部分,真的没有太多优势,更多的是靠画面和演出情怀来提高游戏的逼格。当然网战游戏性很高,但那和单机无关。


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