魔神至尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 15:20 发表 八成比不过4代,2012年360的装机量放在那呢,占卜网最后4代是960万 3代的时候360装机量跟X1差不多,首发比5成功,还长卖,最后随着360装机量不断提升,累计1450万(官方),这个5估计也没法打破了 1是500万,2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 16:25 发表 我认为5的危害远比4大的原因很简单 5直接把Halo的剧情发展给毁了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 17:05 发表 原文我可能得搜一阵,但是内容我还记得,简单复述一下 并没有什么惊天大秘密,全都是发售前的新闻与发售后的成品不一致暴露的问题 首先初期宣传里343暗示5的流程会更自由,不是纯线性的,成品中几个hub关就是这 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 17:33 发表 2014年E3前传言H5会在2014年末发售 如果这个传言是真的,那就意味着现在H5已经是延期一年了,微软不打算延第二年了 还有个佐证,2013年E3公布那段沙漠士官长的视频,肯定是新剧情,但是官方打出的标题不是HALO5, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 17:58 发表 因为H5的好是模仿其他游戏的好 以前是其他游戏模仿Halo,现在是Halo模仿其他游戏 H5的网战的确是历代最强,但是跟现在一大堆游戏比它又不算什么了 H2的时代Halo是独步天下,主机上没什么像样的对手,网战就算 ...
原帖由 md2 于 2015-12-23 17:50 发表 其实逻辑很简单,不会有人为了网战买FPS游戏的 要网战我直接玩老游戏不是更好。何必买新游戏,还真差那几个玩家么。 很多人拿剧情模式通关比例来对比网战比例说明剧情不重要,其实根本就没有逻辑。 剧情要是真 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 23:44 发表 4在这方面不见得比5好,但5肯定没有3和Reach好 而且4的小场景换来了顶级的画面,5的大地图牺牲了画面却没换来什么东西 先行者变成换皮的精英这件事其实和武器关系不大,就像5的骑士本质上也是猎人强化版 4代开 ...