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[其他] 独占的好处就是可以一直不停的不停的remaster remaster remaster。

就画面来说,我觉得最厚道的是战争机器终极版,实际画面完全重做,特效,光影和美工大幅提升,过场动话是IN GAME做的预渲染,虽然比不上光环2的CG,但和实际画面衔接非常出色,这画面和E3的战争机器4相比也不逊色很多,这次战争机器的重做终于也让我体验到了煤矿地带2时期的震撼,光影和特效有煤矿2HD版的感觉,煤矿2是我当时作为软饭的一个痛,这游戏虽然整体素质一般,但光影和特效太好了,很适合战争类游戏。当时很多索饭喷战争机器1的火车关卡比煤矿2差远了,如今是彻底板回来了。而且还加了原版的PC关卡,当然这个厚道是和原版的360不厚道同时存在的。

光环合集在我看来唯一的意义是2的重制,因为1的重制和3,4都在360上玩过,其实都算HD,如果这个合集包含了3的重制,那就完美了,因为1-3的画面的确都需要重制,而4只需要HD就够了。不过从数量上这个合集是厚道的。

个人很期待战争机器2和HALO3的重制,前者虽然流程COD化,但场景很丰富,以新的技术做出来肯定会非常赞,后者是目前系列里地图最大最宏伟的一作,如果能做到HALO4的画面细致度又能保持原味,也是另人期待的。

美国末日HD,这游戏和PS3版时间间隔非常短,甚至可以看成是双平台作品,所以该怎样就怎样了。

神海合集,1没重制很不厚道,而且1的游戏内容如今看来也是很无聊的,2和3的画面的确只需要HD一下就够了,数量上仍然算是厚道的。

战神3HD,最不厚道的一个,内容最少,画面只是提升分辨率和帧数,价格好意思卖神海合集的2/3。

客观的说,的确是微软的重制比索尼的HD更厚道,虽然这里面有一些索尼多数游戏是后期本来画面就不错的,但连过场都不愿意重做一下就太懒了,人家战争机器作为比战神1后发售几年的游戏都重制了,索尼为什么不把战神1重制?战神1的震撼场景以及精妙的关卡设计如果有战神3的引擎做出来,肯定是很震撼的。


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