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当年世嘉莎木2是不是倒霉就倒霉到实地采风上了?

薯片又脑补了,铃木裕虽然可能在考察时对花费控制不当,但绝对不会是那种乱花投资人钱的制作人。光是他去拜访那个太极拳大师就知道他是个用心的人,但有时候游戏制作走的太远反而会造成反效果,比如格斗的时候,没有多少玩家会在乎你用的是里门顶肘和外门顶肘,比如很多人对睡狗的战斗系统很赞,但其实睡狗的战斗并不是很复杂,简单易用。

莎木的钱多数是开发费上,当时1代的画面超越世面所有游戏,靠的不是DC机能,而是一流的贴图,多边形其实很一般,但是靠着超强的贴图才达到了那个层次,人物面部表情是划时代的,PS2后期的MGS3和战神2才达到了同级别效果。贴图有多花钱我们是知道的,那时候就一个说法,多边形很廉价,贵的是贴图。

如今3A大作都是几千万美元的成本,莎木3看来撑死也就1000万美元的投资,对画面也地图也不用太期待了。


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原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:27 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
呵呵,到PS2后期才达到同级别效果
不用呵呵,我那个世代买过3个厂商的主机,比你有数。



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原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:32 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
哦,比我有数,行,你比我有数

PS2到战神2才赶上莎木的贴图,我又没反驳你

可怜的PS2,花了这么多年才赶上莎木的贴图

真惨
看吧,IQ不够用了吧,我的话都不能理解。我在夸画面的时候已经说DC机能一般了,那贴图完全就是美工的极限功劳,和机能无关。PS2初期的游戏很少在贴图方面死命的象莎木那样花大钱,后期才有。这和机能根本没有关系,是投入度的关系。


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引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:46 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
行行行,那改成:PS2所有游戏的美工,到战神2才赶上DC莎木的美工

行了吗?
能不能表这么拧,我的目的是要说明莎木的耗资主要在哪里,而不是你脑补的吃喝玩乐,你发贴子也重点质量,表刷数量搏存在感。

另外我很不理解很多人说NGC比PS2机能强很多,至少玩TTS的时候没看出来。

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引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:52 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
莎木耗资主要在做贴图了

钱主要养活美工了

我没反对你的这个观点
那就行了,至于其他什么,你不屑也没关系,我毕竟自己亲身体验过,毕竟不同的人对画面的看法也有区别。

还有铃木裕虽然坑惨了世嘉,但年龄这么大了靠讨钱也要做游戏,人品还是可以的,也别随便诋毁,游戏做的好不好另说。

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