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[其他] 云了一下战地6战役,发觉一点兴趣都没。

我知道有人会说云好意思评价,没错,我的游戏资历真的太有资格评价了,因为这种游戏的单机本质就是脚本演出,来来去去就是使命召唤那套,没有新鲜的。这几年我已经很多次先云再玩了,这类游戏云和玩对我已经没有区别,我的经验完全能判断出来。

所以这就衍生出一个问题,未来游戏应该如何发展?

目前的游戏主要分成两类,一类是剧情演出驱动类,一类是游戏性驱动类,前者基本玩不出花样了,后者能做好的非常少了,宫崎英高算一个,三上已经不做了,会做好游戏性的人太风毛菱角了。

所以游戏的进化停滞了,画面再好又有何用呢?4K,120帧,有意义吗?以后是16K 480帧?无聊不?

VR普及遥遥无期,不然应该算是一个突破口,应该怎么办,我也不知道,这本是游戏界厂商解决的问题,但是他们解决不了。

我认为游戏界需要大事件,就是突然冒出一两个新的年轻的牛逼的制作人带着他们的开拓性的原创作品一飞冲天才行,当初的合金装备,战神,神秘海域,光环,战争机器一鸣惊人都是这样的。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-10-14 16:12 发表
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另外楼主说说神海的开创性是什么喷了
神海2吧,也算是把脚本演出运用到巅峰的作品,拿了GOTY。



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