作为一个画面控,一直对截止光环3的作品很纠结,画面太次了,后来致远星还勉强可看,4代更是拿了画面奖,5用老引擎做次世代一泡污,无限竟然又变成玩具总动员风格了,我认为这是矫枉过正,光环真正的画面风格应该是什么样的?明显是这样的,
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XBOX次世代主机性能已经很强大了,不能再用以前那一套什么沙盘地图所以画面不好的借口了,表哥2地图大不大?画面好不好?我说的画面不是分辨率帧数,而是贴图材质,爆炸特效,光影,战场气氛渲染等等,而不是又回到玩具总动员时期的风格,什么时候微软能出一款真正能体现光环真实战场画面感的作品?